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  1. 三国杀是谁发明的?

三国杀是谁发明的?

《三国杀》这款游戏是我玩过的时间比较久的游戏了,莫名的大爱三国类型的游戏

讲起来这款游戏的创始人是黄凯,楼上都有讲述。然而他当时也只是一名在校大学生,这款游戏的庞大的玩法构造,角色设定,卡牌规则是这么一个年轻人可以独立完成的吗?

其实这款游戏黄凯也是借鉴而来,游戏原型是流行美国西部的***游戏的纸牌版《Bang!》,在西方已经流行五六十年了,背景就是美国西部的西部牛仔世界,Bang!就是***开枪的声音,然后角色分为警长=主公,副警长=忠臣,叛徒=内奸,歹徒=反贼。整体的模式和三国杀一样,歹徒不惜一切干掉警长就胜利,副警长的胜利条件是警长存活,警长的胜利条件是铲除所有叛徒和歹徒,只有叛徒最难玩,要除掉所有人,自己最后存活

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然后基本三国杀早期的卡牌全都能在这款游戏里找到原型

bang(开枪的声音)=杀

missed(未命中)=闪

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beer(啤酒)=桃

indians(印第安人入侵)=南蛮入侵

……所有卡牌都有对应

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角色也都能找到原型

黄恺(KayaK),1986年8月4日出生于福建省福清市。桌面游戏《三国杀》的创始人,目前担任游卡桌游总设计师一职。

自小喜爱绘画,对桌上游戏有着长久而深厚的感情大学时的专业是游戏设计,因为制作《三国杀》的成功,走上了实现儿时梦想的桌游设计之路。

三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。

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